原神3.8流水拉胯,心海应该背锅吗?解析4.0版本动向


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最近很多人都在问农工一件事情,原神是不是要凉了,为什么最近的流水会如此惨淡,农工一开始看到3.8版本的流水的时候,其实也吓了一跳,但是又重新看了几个阶段长草期的流水,其实发现一件事情,原神游戏中的长草期流水一般都很低,只不过3.8版本的流水可能会更加惨淡一些,那么原神真的要凉了吗?

很明显原神个别版本的流水其实根本就代表不了什么,一般来说原神只要碰到复刻没有出新角色,那么此时原神的流水就会十分惨淡,当然也不排除个别版本的复刻深受玩家们喜欢使得流水大涨,比如私3.7版本虽然也是复刻,但是玩家们对该角色的喜爱程度十分之高,所以瞬间该版本的流水就大涨了,但是大部分版本依旧是惨淡。

原神游戏中的长草期农工认为可以分为两种,一种是短期长草期,这种长草期一般来说时间比较短,很多时候就是版本交替过程中正常出现的长草期,另外一种就是长期长草期,一般来说会面临比较大的压力,就比如说原神4.0版本的内容开始被内鬼爆料出来以来,很多玩家们其实已经开始进入4.0状态了,开始慢慢抛弃掉3.0大版本的玩法了。

所以从目前来看,原神这个版本的流水拉胯,其实跟复刻哪个角色没有任何关系,只要不出现新角色,那么此时的玩家们的想法就很简单就是不抽,即使角色再好也需要等待4.0版本前瞻直播后再考虑要不要进行抽角色,如果心海这个角色能够在水神配队中出现重大用处,那么玩家们肯定疯狂入手。

那么目前来说4.0版本到底是什么情况呢?其实4.0版本的具体内容,目前比较难说,从爆料来看似乎已经掌握了4.0版本的内容,但是又从实际出发似乎4.0版本的内容又并不是很清楚,因为很多关键信息其实都不知道,比如说角色的技能或者可以组建的阵容都难以进行判断,所以只有等技能清楚了,才能确定到底该不该抽心海。

其次应该就是深渊的变化了,现在的深渊让农工比较难以评价,不少玩家会表示说深渊其实难度比较适中,如果仅仅是说难度方面,确实深渊难度做的比较好,但是唯一的缺点其实就是深渊本身的随机性不够强大或者是阵容过于集中,几乎就是一个阵容吃遍深渊,农工觉得这点在未来应该会优化,让不同的阵容都能打出好成绩。

另外一点就是角色了,目前原神游戏中似乎已经逐渐出现了一些人权卡,而为什么这次流水拉胯,还有一种原因便是心海不如其他五星角色好或者是对比于即将到来的水神心海并没有优势,所以很多玩家们就陷入了沉思要不要抽这个角色,如果角色可以多样性的话,估计可以避免这种事情但是比较难。

所以从目前版本来看,我觉得心海并不差,只是因为版本的缘故导致了心海遇冷,但是如果这个版本心海持续遇冷的话,其实4.0版本的水神即使爆火,但是流水估计也不会太好,因为玩家们已经攒下了很多原石,就等着新版本的到来直接进行强娶,那么此时即使角色爆火那么流水会起来吗?

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